2024年6月17日
オレは個人として1人で活動してるので、常に効率よく立ち回る事を意識している。1社からシナリオの依頼を受けている途中でも、ディレクターの仕事が入ってくれば中断するし、中断する具合も相手によって返信のスピードが違うので、週末 […]
2024年6月11日
オレは仕事柄、世に出ている漫画やアニメなんかを色々と見て分析するのだが、その分析でも理解できずに解らないジャンルがあって、その1つが『食』を題材にした漫画やアニメである(苦笑)。 まず大前提として、人気がある=面白ければ […]
2024年6月2日
昨日のブログで、人と会わずに仕事はできるが、人と関わらずに仕事はできない話をしたが、結局は独りで活動しようとも、相手とのコミニュケーション能力が重要だとオレは感じている。 それはオレが今の仕事に就いてから身をもって知って […]
2024年6月1日
オレは今の仕事に就いて4〜5年経つのだが、未だ仕事の関係者と一度も会った事がない(苦笑)。通話で話した事こそあれ顔は見せてないので、これはなかなか地味にすごい事だと思うのだが、オレが働くフィールドはそういう世界なのだ。 […]
2024年5月27日
久しぶりに『ボディガード』という映画を観た(笑)。調べたら1992年の映画というのだから、今から30年近くも前の映画になる(汗)。結構好きだった映画で、当時はVHSのビデオまで持っていた(笑)。 ここからはネタバレになる […]
2024年4月21日
オレの業界には、シナリオを修正する『添削』『リライト』なる仕事がある。 クライアントによっては、少しでも予算を抑えたい→安い値段で脚本家を雇う→片手間の主婦なんかが副業で引き受けるから、スカスカの内容のシナリオが上がって […]
2024年4月9日
ディレクターを担当している所での新しい仕事で、審査の基準が厳しい為に「わざと『砕けたタッチ』で漫画を描いて欲しい」という依頼を受けた(汗)。 既に一度作った漫画なのだが、クオリティが高過ぎて細かく、表現が審査に引っかかる […]
2024年4月4日
ディレクターを担当しているクライアントから、オレたちが作った広告漫画のコピーを見せられた(驚)。 何の事か解りづらいかも知れないが、オレたちが作った広告漫画が売れているので、別の会社が似た様な広告漫画を出していたという、 […]
2024年4月2日
*ちょっと応援メールがたくさん来たので、今日はメールの紹介と返信に使わせて頂きます。(ランダムに入っている写真は今後のブログの予告がわりで、メールの内容とは関係ありません:笑)。 『有香さん』からメールを頂きました(笑) […]
2024年3月16日
オレは仕事柄、誰とも会わずにメッセージのみで仕事のやり取りをしているのだが、このメッセージという『文章』と向き合っているからこそ、その重要性を感じる事が多い。 業界的には当たり前なのか、テンプレートの様な定型文もあって、 […]